这个版本(25.10)将对大量AP装备作出调整。调整的目的是为了让各个流派(比如技能急速流、爆发流、持续伤害流)的出装强度更加平衡,也更令人满意。
我们还试图让某些装备更加平衡的同时更具有泛用性(比如海克斯火箭腰带)
导致这一改动的原因是兰德里的折磨过于强势,但如果单单只削弱兰德里就会让AP装备整体弱势和不令人满意的状态。而且削弱兰德里的折磨也能顺带削弱其出装组合的其他装备(比如时光之杖)
我们还试图为不同的法系装备提供更加清晰的强势节点和成长曲线。
举个例子,在一件套时期,刺客和战士就能达到强势期,我们让这些装备更便宜但是成长性更低(比如法术强度更少,更低的成长性等等)
控制法师和炮台法师的装备会稍微贵一些,但结果会让这些法师在两件套时期来到强势期(比如法术强度更高,收益乘算等等)
ADC类装备继续保持三件套强势期。这会让各个位置的强弱节点更加清晰,形成可持续性的强弱梯度,也让版本强势弱势更加清晰易懂容易判断。
篮球资讯5月22日宣 此前NBA官方宣布,雷霆后卫亚历山大夺得本赛季的MVP。为了庆祝亚历山大夺得MVP,俄城市长大...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 NBA官方公布了本赛季的最佳防守阵容,追梦成功入选最佳防守一阵。这是追梦生涯第9次入选最...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 NBA官方公布了本赛季的最佳防守阵容,火箭前锋阿门-汤普森成功入选最佳防守一阵。阿门-汤...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 NBA官方公布了本赛季的最佳防守阵容,快船内线祖巴茨入选最佳防守二阵。本赛季,祖巴茨的多...
2025-05-23篮球资讯5月23日宣 昨天结束的NBA东部决赛G1,步行者客场138-135加时力克尼克斯,取得系列赛开门红。步行者球员...
2025-05-23